圖案制作時裝|制版工藝|服裝模式
紙樣制作涉及的模板可以縫服裝和手工藝品的設計和創作。圖案紙的形狀,都將被削減的面料追溯到件,與每個圖案片,作為個別部分被縫在服裝或項目的形式?梢栽诩易黾垬又谱鹘涷灨S富的下水道,或預制的模式,可用于購買家用縫紉機項目。
縫紉的基礎在于對人體和織物本身之間的關系?椢锏男螤畋仨毞系牟糠,它涵蓋了人體的形狀。我們呼吁為適應這種關系。適合本身有兩個方面:靜態的配合和動態適應。A字裙,適合??1身體固步自封,以及人體在運動。模式的決策者增加額外的布完全合適的模式,允許在某些關鍵點的運動,并增加舒適度。這個額外的布所使用的術語是方便。
作為時裝設計師更注重款式,圖案決策者集中在服裝技術方面。適應,緩解,并掛成為主要使用的術語。模式決策的機身三圍和基本格局形狀精度有關的事實顯示模式決策技能的技術問題。如果從它演變的基本格局沒有它,這是不合理的期望的良好格局線。它也很難得到良好的基本格局沒有正確的身體測量。
一旦設計已經完成了一件衣服的圖紙,它被轉換成一個樣本模式。紙樣制作過程是創建正確大小的需要做出一個完整的服裝件。
許多較小的制造商,紙樣制作還是做紙,因為電腦系統的成本仍然過高。紙樣制作,可以使用以下方法之一來開發一個示例模式。他/她可能操縱的新格局,通過幾何規則的修改或改變現有格局件。他/她可能轉化一個已披上禮服的形式轉換成披著服裝紙樣件部分的形狀固定的設計。此外,他/她可能針件的薄紗被復制一個服裝和裁縫的粉筆擦在接縫和飛鏢,使細布擦。然后用粉筆標記創建一個平面紙樣。
從最初的模式,開發一個示例服裝。允許設計師以糾正任何問題1的一維草圖翻譯成1二維服裝固有的采樣過程,它確保,設計師的布料碼數規格是準確的;和它機會,以發現潛在的生產問題,在設計中所固有的。一旦樣品,制造商小批量的重復,其銷售隊伍,以測試市場。如果他們銷售情況良好,服裝進入生產量較大。
紙樣制作軟件
雖然很多企業還是手工制作的模式,規模較大的廠家使用CAD軟件的計算機上的生產模式。已開發模式使軟件允許紙樣制造者手動用調節大小,致敏表和連接到電腦手寫筆模式。由于的紙樣制造者表示用手寫筆點,圖案片自動輸入到CAD系統,在那里他們可以立即進行分級和標記訪問。紙樣制造者雖然紙樣制作變得越來越計算機化,還必須學習手冊的方法,因為決策模式手動開發先進的服裝結構,知識的了解,還不能由計算機代替。